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Die Entwicklungserfahrung von Touchscreen -Computern?

2024-09-20

Die Entwicklung von Touchscreen -Computern war eine faszinierende Reise, die sich von frühen experimentellen Technologien zu den weit verbreiteten, intuitiven Geräten, die wir heute verwenden, entwickelt haben. Hier finden Sie einen Überblick über die wichtigsten Phasen und Meilensteine ​​bei der Entwicklung von Touchscreen -Computern:

1. Frühe Konzepte und Prototypen (1960er-1980er)

· Erste Touchscreen -Konzepte: Die ersten Ideen für die Touch -Technologie wurden in den 1960er Jahren untersucht. Eine der frühesten Innovationen kam von E.A. Johnson bei der Royal Radar Establishment in Großbritannien. Er entwickelte ein kapazitives Touch -System, das in den 1960er Jahren für die Flugverkehrskontrolle verwendet wurde. Es war ziemlich rudimentär, aber es legte den Grundstein für die moderne Touchscreen -Schnittstelle.

· Resistive Touchscreens: 1975 erfand G. Samuel Hurst den Widerstands -Touchscreen, eines der ersten funktionalen Touchscreens, die eine genauere Eingabe ermöglichten, indem der auf den Bildschirm angewendete Druck erfasst wurde. Diese Technologie wurde später in den 1980er Jahren kommerzialisiert und in Point-of-Sale-Systemen, frühen Tablets und industriellen Anwendungen verwendet.

· Graphical User Interface (GUI): Der Touchscreen erlangte mit dem Aufstieg grafischer Benutzeroberflächen (GUIs), wie sie in den 1970er Jahren von Xerox Parc entwickelt wurden, mehr Relevanz. Diese Schnittstellen legten den Grundstein für das intuitive Interaktionsmodell, das Touchscreens später nutzen würde.

2. Erste kommerzielle Anwendungen (1980er-1990er)

· HP-150: Einer der frühesten im Handel erhältlichen Touchscreen-Computer war der 1983 veröffentlichte HP-150. Es war ein PC, der ein Infrarot-Touchscreen-Gitter verwendete, um zu erkennen, wohin der Benutzer zeigte. Obwohl der HP-150 im Vergleich zu den heutigen Touchscreens primitiv war, war sie eines der ersten Touchscreen-Geräte auf Verbraucherebene.

· Schnittstellen von Pen Computing und Stylus: In den späten 1980er und frühen 1990er Jahren experimentierten Unternehmen mit Pen-basiertem Computer, bei dem Stylgläser verwendet wurden, um Befehle auf Widerstands-Touchscreens einzugeben. Geräte wie die Stift Windows von Apple Newton und Microsoft versuchten, Touch -Interaktion einzuführen.

· Touchscreen-Geldautomaten: Um diese Zeit wurde auch die Touchscreen-Technologie in automatischen Teller-Maschinen (ATMs) verwendet, wodurch das Banking benutzerfreundlicher wurde, indem Menschen direkt mit der Schnittstelle interagieren.

3. Durchbruch mit kapazitiver Touch -Technologie (2000er Jahre)

· Kapazitive Touch -Technologie: In den frühen 2000er Jahren ersetzten kapazitive Touchscreens resistive. Die kapazitive Technologie, die die elektrische Leitfähigkeit des menschlichen Körpers erfasst, war reaktionsschneller und ermöglichte Multi-Touch-Gesten, eine kritische Verbesserung für mobile Geräte und Computer.

· Einführung von Tablet -PCs: Im Jahr 2001 führte Microsoft den Tablet -PC vor, einen Notebook -Computer mit einem Touchscreen und einem Stift. Dies markierte einen frühen Versuch, in einem Tablet -Formfaktor das Mainstream -Touch Computing zu meistern, obwohl es aufgrund von Kosten, begrenzter Software und einer klobigen Benutzererfahrung keine Massenannahme erhielt.

· Palm- und Early Handheld -Geräte: Unternehmen wie Palm und Blackberry haben in dieser Zeit Handheld -Geräte mit resistiven Touchscreens eingeführt. Diese Geräte legten den Grundstein für spätere Innovationen für mobile Computer, Mischung von Stylus und Touch -Interaktion.

4. Touch Revolution - Smartphones und Tablets (Ende der 2000er Jahre)

· IPhone (2007): Der eigentliche Durchbruch für die Touchscreen-Technologie wurde mit dem Start des iPhone im Jahr 2007 geliefert. Apple nutzte kapazitive Multi-Touch-Technologien für Gesten wie Pinch-to-Zoom und Swipe, die die Art und Weise, wie Menschen mit Touchscreens interagierten, revolutionierten. Der Erfolg des iPhone beschleunigte die Entwicklung und Einführung von Touchscreens in mehreren Branchen, insbesondere in der Unterhaltungselektronik.

· IPad (2010): Apple verfolgte den Erfolg des iPhone mit dem iPad, einem großformatigen Touchscreen-Gerät, das das Tablet-Computing neu definiert hat. Mit seiner flüssigen Multi-Touch-Oberfläche wurde das iPad zum Spielveränderer und hat Touchscreen-Computer für ein breiteres Publikum populär gemacht, wodurch die Innovation sowohl Hardware als auch Software vorgenommen wurde.

· Android und andere Plattformen: Ungefähr zur gleichen Zeit begannen Android-basierte Geräte mit der Integration der fortschrittlichen Touchscreen-Technologie und erweiterten die Verwendung von Touchscreens in Tablets, Smartphones und schließlich Laptop-Hybriden.

5. Hybrid Touchscreen Computers (2010er)

· 2-in-1-Laptops und Cabrio-Geräte: In den frühen 2010er Jahren entwickelten sich traditionelle Laptops zu berührungsfähigen Geräten. Die 2012 gestartete Surface-Serie von Microsoft half bei der Popularisierung der Idee eines 2-in-1-Computers, der sowohl als Laptop als auch als Tablet fungieren könnte. Diese Hybridgeräte, auf denen häufig abnehmbare Tastaturen oder 360-Grad-Scharniere auftraten, ermöglichten es den Benutzern, zwischen Berührung und herkömmlichen Tastatur/Maus-Eingabe zu wechseln.

· Windows 8: Microsofts Veröffentlichung von Windows 8 im Jahr 2012 wurde mit berücksichtigten Touchscreens entwickelt, da das Betriebssystem große, fliesenbasierte Menüs und Multi-Touch-Unterstützung enthielt. Während es aufgrund seiner drastischen Änderungen gemischte Bewertungen erhielt, markierte es eine klare Verschiebung in Richtung Touch Computing Mainstream auf Desktops und Laptops.

6. Advanced Touch Technologies (Präsenz 2010)

· Kraft- und Druckempfindlichkeit: Unternehmen wie Apple führten die Force Touch (später 3D -Touch genannt) in Geräten wie dem iPhone ein, mit denen Bildschirme zwischen leichten Taps und härteren Pressen unterscheiden konnten und eine weitere Interaktionsebene hinzufügen.

· Haptisches Feedback: Touchscreens begann die haptische Feedback -Technologie, die das Gefühl von physischen Schaltflächen oder Texturen durch Vibrationen simuliert. Diese Funktion wurde eingeführt, um ein taktileres Erlebnis auf ansonsten glatten Glasflächen zu bieten.

· In-Cell- und On-Cell-Touch-Panels: Moderne Touchscreens haben In-Cell- und On-Cell-Technologien übernommen, wobei die Berührungssensoren direkt in die Displayschichten integriert sind, wodurch Bildschirme dünner werden und die Reaktion verbessert werden.

· OLED-Touchscreens: Mit der Weiterentwicklung von OLED-Displays (organische Lichtausgabe) bieten Touchscomputer jetzt einen besseren Kontrast, umfangreichere Farben und eine verbesserte Leistungseffizienz, insbesondere in High-End-Smartphones, Tablets und Laptops.

· Faltbare Anzeigen: Die Entwicklung flexibler und faltbarer Touchscreens ist eine fortlaufende Innovation. Geräte wie das Samsung Galaxy Fold und Huawei Mate X sind frühe Beispiele für Touchscreens, die zusammengeklappt werden können und die Funktionalität von Tablets und Smartphones zu einem einzigen Gerät kombinieren.

7. Touchscreen -Computer in spezialisierten Branchen (2020s)

· Gesundheitswesen: Touchscreens werden jetzt ausgiebig in medizinischen Geräten, Patientenüberwachungssystemen und Selbstbedienungs-Check-in-Kiosken in Krankenhäusern verwendet. Ihre intuitiven Schnittstellen helfen dabei, komplexe Operationen zu vereinfachen und die Zugänglichkeit für Patienten zu verbessern.

· Automobile: Touchscreens sind in vielen Fahrzeugen für die Kontrolle von Infotainmentsystemen, Navigation und Fahrzeugdiagnose Standard geworden. Tesla und andere Autohersteller haben die Grenzen von Touchscreens mit großen, zentralen Steuereinheiten in Autos überschritten.

· Einzelhandel und öffentliche Räume: Selbstbedienungskioske, Geldautomaten und Point-of-Sale-Terminals haben Touchscreens für benutzerfreundliche Interaktion übernommen. Ihre Haltbarkeit und Benutzerfreundlichkeit in öffentlichen Umgebungen machen sie ideal für diese Anwendungen.

8. Aktuelle und zukünftige Trends

· Berührungslose Interaktion: Die Covid-19-Pandemie hat das Interesse an berührungslosen Technologien wie Gesten-basierte Schnittstellen angeregt, mit denen Benutzer mit Geräten interagieren können, ohne sie physisch zu berühren.

· Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR): Wenn sich Touchscomputer weiterentwickeln, wird die Integration mit AR und VR zunehmen. Diese Technologien können schließlich das Erlebnis des Touchscreens verbessern, indem sie Tiefe und räumliche Interaktion hinzufügen.

· AI-gesteuerte Interaktion: Künstliche Intelligenz wird zu einem integralen Bestandteil von Touchscreen-Schnittstellen und ermöglicht die Vorhersage, intelligente Gesten und eine stärker personalisierte Interaktion mit Geräten.

Abschluss

Die Entwicklung von Touchscreen-Computern hat die Art und Weise verändert, wie Menschen mit Technologie interagieren, von frühen Widerstands-Touchscreens in industriellen Umgebungen zu den kapazitiven Multi-Touch-Schnittstellen, die heute in Smartphones, Tablets und hybriden Laptops verwendet werden. Mit laufenden Innovationen wie faltbaren Displays, KI -Integration und berührungslosen Interaktionen verspricht die Zukunft des Touchscreen -Computing noch größere Flexibilität, Reaktionsfähigkeit und Interaktivität.

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